在虚幻引擎 5 中创建电影动画【虚幻5课程】-The_Gnomon_Workshop_Creating_Cinematics_in_Unreal_Engine_5【限时积分】

在虚幻引擎 5 中创建电影动画【虚幻5课程】-The_Gnomon_Workshop_Creating_Cinematics_in_Unreal_Engine_5【限时积分】
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资源类型:虚幻5教程 文件格式:MP4 教程语言:英语 字幕语言:cgtall 独家中文字幕 翻译质量:chatgpt4.0 精翻 格式:高清 1920×1080 时长:6 小时 04 分钟
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图片[1]-aicgt资源网The_Gnomon_Workshop_Creating_Cinematics_in_Unreal_Engine_5
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资源类型:虚幻5教程

文件格式:MP4

教程语言:英语

字幕语言:cgtall 独家中文字幕

翻译质量:chatgpt4.0 精翻

格式:高清 1920×1080

时长:6 小时 04 分钟

熟悉在虚幻引擎 5 中创建电影的过程。这个为期 6 小时的研讨会适合从 3D 艺术家和 2D 艺术家到制片人和电影制作人的所有人,他们想要了解 UE5 在电影制作中的工作原理。3D 综合艺术家岩崎浩介将涵盖从艺术理论、虚幻引擎的基础知识、数据管理的最佳实践,到场景阻塞、套件拼接、与材质系统的合作、与角色的合作、创建尼亚加拉效果、与序列器的合作、灯光和后期处理等方面的内容。

艺术家们可以期待学习如何在使用虚幻引擎时创建电影般的画面,并且获得专业人士在工作中使用的最佳实践的扎实理解,以便快速高效地开始工作。本次研讨会提供的项目文件包括“KI 可视化工具”,这是一个蓝图,可帮助检查构图和数值;“KI 简单阻挡形状”,这是一些简单的形状,可帮助艺术家进行场景的布局和草图;以及“WinterGirl”,这是一个版权免费的角色模型,用于本次研讨会。

章节列表

  • 00. 预览
  • 01. 优秀图像的关键要素
  • 02. 虚幻引擎基础 – 第 1 部分
  • 03.虚幻引擎基础知识-第 2 部分
  • 04.虚幻引擎中的布局阻塞
  • 05. Megascan 环境
  • 06. 拼接主要环境
  • 07. 初学者的材料基础
  • 08.虚幻材质系统基础
  • 09. 先进材料:雪与霜
  • 10. 序列器和角色工作流程
  • 11.虚幻引擎中的尼亚加拉粒子和布料
  • 12. 灯光与后期处理

独家订阅者优惠:本次研讨会使用了 KitBash3D 的高质量资产。

 岩崎浩介

ADG 通才在 ReDefine

岩崎浩介在日本开始了他的摄影师生涯,他被视觉效果的潜力所吸引,可以将他的想象力变为现实。最终,他来到了 ILM,从数字绘画艺术家发展为 2D 和 3D 通才,为各种电影和电视系列作出了贡献。

他目前在巴塞罗那的 ReDefine(DNEG)高级技术组担任实时通才。在这个角色中,他参与研发工作,创建培训材料,并在电影和沉浸式体验中做出艺术贡献。

在这个不断变化的行业中,小辈希望艺术家们能从他的 Gnomon Workshop 培训中受益,这样我们就可以共同探索数字创作的激动人心的领域!

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