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本资源包呈现一位兼具黑暗奇幻风格与龙骑士元素的敌方角色,可作为高难度 Boss 或反派骑士使用。支持 UE4 与 UE5 骨骼,包含精细盔甲、武器以及可替换纹章等多种可定制选项。以下为详细功能与特色。
项目概述 – Overview
这款龙骑士角色由 Naked Singularity 原创设计(无 AI 生成),造型蕴含深沉的暗黑奇幻美学,适合用于 Boss 战、敌方骑士 或 精英单位。角色的骨骼、装备以及特效均已优化,可与 Unreal Engine 4 和 Unreal Engine 5 的标准骨骼完美兼容,并内含可替换的纹章和武器模型,便于在项目中快速部署并进行二次创作。
核心特性 – Key Features
- 原创设计
由 Naked Singularity 亲自构思与设计,非 AI 生成,保留鲜明的 暗黑幻想 风格。 - UE4 & UE5 骨骼兼容
角色及小部件均已绑定至 UE4 与 UE5 标准骨骼,可无缝整合至现有项目。 - 可分离部件
每个盔甲部件都可以独立进行开启或隐藏,方便搭配不同外观;所有小部件均已进行骨骼绑定。 - 可自定义纹章
在角色及装备纹理上轻松添加或更换徽章图案,以展现阵营特色或个性化标志。 - 附带武器
随包提供与角色风格相符的长剑(Skeletal Mesh),可直接装配使用,也可做二次创作。 - 源文件 & 素材
提供 FBX 源文件、贴图、Substance Painter 文件以及 绑定文件(含 UE4、UE5 骨骼),助力个性化定制和二次开发。 - 特效与更新
- 火焰特效:在 V0.2 中新增,让角色呈现更具威慑力的战斗姿态
- 修复与改进:根据用户反馈多次修正蒙皮、LOD 弹出问题及披风模拟
更新日志 – Update Log
- V0.1
根据用户反馈进行初步修正 - V0.2
增加火焰特效、更多小部件;修复蒙皮问题 - V1.0
优化盔甲蒙皮与披风效果 - V1.1(当前版本)
为其余 LOD 添加披风布料模拟,解决 LOD 切换时的突变现象
使用说明 – Documentation
- 纹理 & 材质
- 提供高分辨率贴图,可自定义纹章与颜色
- 贴图与模型可在 Substance Painter 中进行二次修改
- 骨骼绑定
- 提供原始绑定文件(UE4 & UE5)
- 角色及盔甲零件均已对应至标准骨架,支持引擎中的拓展动画
- 兼容性
- 适配 Windows 平台下的 Unreal Engine 4 & Unreal Engine 5
- 如需在其他平台移植,请手动测试性能与渲染效果
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