可扩展交互系统V3 为多人在线游戏提供灵活交互方案 – Hyper Scalable Interaction System v3

可扩展交互系统V3 为多人在线游戏提供灵活交互方案 – Hyper Scalable Interaction System v3
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资源类型:Unreal Engine 插件/蓝图 支持软件:UE5.5+ 文件格式:.uasset 包含内容:压缩包
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描述

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Hyper Scalable Interaction System v3

为任何Actor添加即插即用的交互功能,支持提示、进度条、条件和网络同步。
应用于宝箱、门、NPC、物品、开关等。完全兼容键盘、鼠标或手柄。
无需编写代码。适用于冒险、RPG、合作模拟类游戏。

此系统也包含在我们的旗舰产品MST Pro中。
探索所有兼容的Hyper系统 或 尝试MST Pro演示来体验Hyper生态系统。
或直接从我们的官方商店购买——支持先买后付

核心功能
  • 与世界中的任何物体交互
  • 以抽象方式实现,可在任何系统中轻松使用
  • 动态交互图标(E键)
  • 显示动态交互文本(按住E以X)
  • 显示半径内的可交互物,便于在森林或黑暗环境中发现
  • 预定义交互类型,如交互、切换、抓取
  • 通过接口轻松工作
  • 高级逻辑选项:例如,按钮按下时关闭这些并开启这些。可选反向操作
  • 众多高级示例
  • 可点击按钮
  • 切换按钮
  • 可交互拉链
  • 可交互曲柄
  • 可交互开关/杠杆
  • 门和壁炉
  • 可交互灯光
基于50,000小时开发经验

每个Hyper v3系统都是超过50,000小时真实虚幻引擎开发经验的成果。通过使用Hyper模块,您将受益于一个经过验证的基础,可以从简单项目轻松扩展到复杂的专业游戏。

关于开发者

大家好,我是EricGames by Hyper的公司负责人。

在多年为银行、企业和政府领导IT和网络安全项目后,我决定追随我的真正热情:游戏开发。

如今我在阿姆斯特丹教授游戏开发,并管理着一个超过4,000名开发者的成长社区。

我的目标是提供模块化、专业品质的系统,帮助独立创作者和爱好者构建他们梦想中的游戏。

为什么选择Hyper?
  • Hyper v3模块完全模块化,专为无缝集成而设计
  • 清晰、组织良好的蓝图,随您的项目扩展
  • 可靠的设计原则,确保灵活性、可维护性和性能
  • 活跃的Discord社区,支持您的开发之旅
  • 可选学习课程:
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