高级交互轮廓与符号系统V3 多人在线游戏视觉指引方案 – Hyper Outliner and Symbol System v3

高级交互轮廓与符号系统V3 多人在线游戏视觉指引方案 – Hyper Outliner and Symbol System v3
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资源类型:Unreal Engine 插件/蓝图 支持软件:UE5.1+ 文件格式:.uasset 包含内容:压缩包
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描述

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Hyper Outliner and Symbol System v3

通过游戏内轮廓和符号引导并提示玩家。完全网络同步,界面简洁,专为多人在线游戏设计
高亮显示可交互物、敌人、目标等——具备动态符号、基于距离的可见性和自定义过滤器
无需编写代码。适用于冒险、合作、射击开放世界游戏。

此系统也包含在我们的旗舰产品MST Pro中。
探索所有兼容的Hyper系统 或 尝试MST Pro演示来体验Hyper生态系统。
或直接从我们的官方商店购买——支持先买后付

核心特性:
  • 从任意位置为任何Actor设置轮廓
  • 使用包含实用功能的Actor组件轻松管理轮廓
  • 三种预定义颜色
  • 我已设置主轮廓、副轮廓和第三/其他轮廓
  • 通过AC_Outliner的功能切换多个Actor
  • 轻松切换全局场景深度
  • 在您的任何Actor上设置并附加符号。如 ? ! ⮟ 非常适合任务系统
  • 设置符号选项:
  • 播放速率
  • 旋转
  • 上下移动
  • 网格体
  • 颜色集
基于50,000小时开发经验

每个Hyper v3系统都是超过50,000小时真实虚幻引擎开发经验的成果。通过使用Hyper模块,您将受益于一个经过验证的基础,可以从简单项目轻松扩展到复杂的专业游戏。

关于开发者

大家好,我是EricGames by Hyper的公司负责人。

在多年为银行、企业和政府领导IT和网络安全项目后,我决定追随我的真正热情:游戏开发。

如今我在阿姆斯特丹教授游戏开发,并管理着一个超过4,000名开发者的成长社区。

我的目标是提供模块化、专业品质的系统,帮助独立创作者和爱好者构建他们梦想中的游戏。

为什么选择Hyper?
  • Hyper v3模块完全模块化,专为无缝集成而设计
  • 清晰、组织良好的蓝图,随您的项目扩展
  • 可靠的设计原则,确保灵活性、可维护性和性能
  • 活跃的Discord社区,支持您的开发之旅
  • 可选学习课程:
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