高级时间管理系统V3 为游戏提供时间同步与事件调度方案 – Hyper Time Manager System v3

高级时间管理系统V3 为游戏提供时间同步与事件调度方案 – Hyper Time Manager System v3
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资源类型:Unreal Engine 插件/蓝图 支持软件:UE5.5+ 文件格式:.uasset 包含内容:压缩包
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描述

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Hyper Time Manager System v3

Hyper Time Manager System v3为您提供对游戏内时间的完全控制,实现NPC日程、昼夜循环和世界事件等系统之间的无缝同步。我设计此系统旨在帮助开发者构建沉浸式、时间感知的游戏机制,既强大又易于集成。它基于存储在GameState中的中央时间权威运行,因此所有系统——从任务到环境——都能完美保持同步。此系统也包含在我们的动态天气与天空系统中

探索所有兼容的即插即用系统

无论您正在制作RPG生存开放世界冒险合作PvE还是剧情驱动的游戏,此模块都能完美适配
独立使用或与MST Pro及其他Hyper模块结合,轻松扩展您的项目
探索所有兼容系统 或 直接从我们的商店购买,支持先买后付

核心功能
  • 交互式时间操控
    • 让玩家通过与床等物体交互来跳过时间,推进到特定时刻以控制节奏或增强沉浸感
  • 系统集成
    • 使用灵活的调度器与您自己的系统连接(例如昼夜循环、NPC日常、环境变化)
  • 高级时间管理
    • 定义非线性时间线、自定义时间尺度和基于时间的事件的动态日程
  • 时区系统
    • 为世界中的区域分配独特时区,增加真实感或游戏玩法对比
  • GameState时间权威
    • 核心系统将时间集中存储在GameState中并同步,其他系统可绑定并保持一致
  • 100%蓝图构建,支持多人在线,模块化设计,完全可定制
基于50,000小时开发经验

每个Hyper v3系统都是超过50,000小时真实虚幻引擎开发经验的成果。通过使用Hyper模块,您将受益于一个经过验证的基础,可以从简单项目轻松扩展到复杂的专业游戏。

关于开发者

大家好,我是EricGames by Hyper的公司负责人。

在多年为银行、企业和政府领导IT和网络安全项目后,我决定追随我的真正热情:游戏开发。

如今我在阿姆斯特丹教授游戏开发,并管理着一个超过4,000名开发者的成长社区。

我的目标是提供模块化、专业品质的系统,帮助独立创作者和爱好者构建他们梦想中的游戏。

为什么选择Hyper?
  • Hyper v3模块完全模块化,专为无缝集成而设计
  • 清晰、组织良好的蓝图,随您的项目扩展
  • 可靠的设计原则,确保灵活性、可维护性和性能
  • 活跃的Discord社区,支持您的开发之旅
  • 可选学习课程:
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