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用于在样条路径上对汽车进行动画处理的蓝图系统,具有汽车渲染所需的功能
为什么你需要这个
- 如果您是一名汽车艺术家,您可能知道使用混沌车辆或其他基于物理的车辆系统制作汽车动画并使用录音机记录您的驾驶并不是您经历过的最好的事情
- 老实说,我们都沉迷于漂移,但是即使您以慢动作录制驾驶,并且最重要的是,当您完成录制时,使用这些系统进行完美转弯几乎是不可能的!即使是微小的编辑也是不可能的,您只需要再次录制,但想想您在上一次拍摄中几乎成功的转变!是时候砍掉镜头了!
- 在 DCC 应用程序中制作动画是一个完全不同的故事,我什至没有开始了解,但您可能知道,当您在那里进行动画制作时,您不会获得环境的真实感觉,而且对于任何编辑,您都必须从一个应用程序到另一个应用程序来回切换
- 现在请大家注意,Cinematic Car Rig 是专为汽车动画师设计的蓝图系统
你会得到什么
- 您可以对车身、车轮、卡钳和方向盘使用自定义静态网格物体
- 将任何您想要的东西附加到这些组件上,并能够配置模块化或蓝图车身
- 轮子可以追踪地面并粘附在地面上
- 该装备有一个不使用物理的弹簧系统,您可以设置动态悬架部件
- 您可以在编辑器和音序器中可视化所有内容,无需模拟
- 轮子追踪复杂的碰撞,任何网格体或角色都可以从追踪中排除
- 关键帧的外部控制器代替某些参数
- 具有自动底盘倾斜功能的关键帧漂移角度
- 可设置关键帧且独立的前轮和后轮外倾角
- 可关键帧的身体滚动、俯仰和高度
样条蓝图
- 该系统包括汽车可以遵循的样条路径蓝图
- 车轮根据样条线上行驶的距离自动旋转
- 沿样条线自动转向
- 单击即可将样条线点捕捉到地面
- 单击即可反转样条线路径方向
- 如果行驶的距离大于样条路径的长度,则汽车返回起点
- 单击关闭样条线并制作电路轨道
演示内容
- 演示车是城市样本车辆包中的其中一辆。重量轻,纹理重新设计,随包装免费提供
特征:
- 样条路径跟随
- 车轮轨迹地面
- 弹簧系统
- 动态悬架部件
- 卡钳系统
- 工作方向盘
- 自动坡度对齐
- 自动底盘倾斜转向漂移
- 轮子自动旋转
- 沿路径自动转向
- 漂移角度
- 外部控制器
- 前后烧毁
- 前后轮外倾角
- 使用零物理
- 编辑器预览
- 路径蓝图
- 跳跃坡道蓝图
重要提示:该蓝图系统专门开发用于具有“电影渲染”管道的动画和离线渲染工作流程。它没有以任何方式优化用于游戏。如果您想在游戏中使用它,请自行承担责任
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