UE5.6人群模拟插件 – OverCrowd

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UE5.6人群模拟插件 – OverCrowd
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资源类型:Unreal Engine 插件/蓝图 支持软件:UE5.5-5.6 文件格式:插件 包含内容:压缩包
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视频概述与教程: https://youtu.be/1BcKEd9UO9k

最新更新:现已支持Unreal Engine 5.5和5.6版本!(5.5版本于6月13日更新,5.6版本于6月10日更新)

新增内容:包含中世纪军队动画(含Metahuman面部动画)!

OverCrowd 是一款专为 Unreal Engine 5 设计的强大人群模拟插件,让创作者能够轻松地在场景中填充数千个模块化动画角色。非常适合电影制作人、动画师和游戏开发者,OverCrowd 提供了一个直观高效的解决方案,无需昂贵的第三方软件即可生成动态逼真的人群。

🌟 核心特性:

  • 服装编辑器:直接在Unreal Engine中轻松组织模块化服装、身体部件和烘焙动画。支持流行的资产包,如Polyphoria的中世纪盔甲和MetaHumans。
  • 顶点动画纹理(VATs):自动将模块化角色转换为高性能的VAT角色,实现大规模人群而不影响视觉质量或性能。
  • 静态人群生成框:立即用详细的动画角色填充体育场、战场或城市景观。包括生成数千个配对动画以实现逼真互动,如剑术对决。
  • Niagara集成:利用Niagara粒子实现大规模人群行为,包括样条跟随路径和邻居网格集成,以管理碰撞并防止角色重叠。
  • 动态LOD生成:自动生成优化的细节级别,实现从广阔远景到特写镜头的无缝电影摄像机移动。

🚧 即将推出的功能:

  • 动态角色切换:在VAT、蓝图actor或骨骼网格之间无缝切换,实现交互式详细角色遭遇。
  • 高级Niagara行为:增强的人群AI和碰撞机制,实现沉浸式逼真战斗模拟,灵感来自《全面战争》游戏或《指环王》中的Peter Jackson’s Massive软件。

💰 Beta版定价与未来计划:

OverCrowd目前以优惠的Beta价格提供,反映了当前稳定的核心功能。随着额外功能和改进的推出,价格将会上涨。OverCrowd也即将在Fab市场上发布——现在购买,您将在正式发布时获得Fab版本的免费密钥。

立即加入OverCrowd Beta,提升您的Unreal Engine人群模拟,并支持这个强大工具的未来开发!

技术支持: https://discord.com/invite/thedarkestage

邮箱: thedarkestageunreal@gmail.com

📁 格式

TXT, ZIP

📊 文件数

3个文件

💾 大小

307.63 MB

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