![图片[1]虚幻引擎UE资源网-海量优质免费素材网|是一个提供海量CG素材的网站,包含虚幻资源、CG模型、CG教程等快速装配与拆解蓝图 – Breakdown](https://aicgt1.com/wp-content/uploads/2025/12/20251221000211793-f8dda182-f35d-4275-90c6-7b9a635ceb8c-1-1024x576.jpg)
这款 Breakdown 产品提供了一套专用的 Actor,可以轻松快速地实现具有时尚感的装配或关卡拆解动画。无论模型或关卡的复杂性如何,用户只需将可移动的 StaticMesh 放入 Actor 的框内并调用相关功能即可。定制化设置允许您为拆解动画增添独特的时尚效果,完美兼容通过 Unreal Datasmith 创建的 StaticMeshes。
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包含的蓝图
- BP_BreakdownCubic:适用于在三个轴上的物体移动,支持正向与反向运动。
- BP_BreakdownCylindrical:适用于沿圆柱体轴线和半径向量的物体移动,支持正向与反向运动。
- BP_BreakdownSpherical:适用于沿球体半径向量的物体移动,支持正向与反向运动。
- BP_BreakdownLevel:专为关卡拆解设计的蓝图。仅支持 Z轴 方向的正向移动(即从部件拼装成完整关卡)。
- BP_BreakdownParameters:一个 Actor 组件,允许您为各个 Actor 设置移动比例参数。
动画定制选项
- 整体动画速度:控制动画整体的播放速度。
- 对象扩展大小:为每个运动方向设置对象的扩展大小。
- 线性/非线性速度:选择线性或非线性的动画速度。
- 动画延迟系数:设置各个 Actor 动画之间的延迟系数。
- 运动方向的延迟系数:为每个运动方向定义单独的延迟系数。
- 根据对象大小调整动画序列系数(仅适用于关卡拆解):根据对象的尺寸来调整动画的播放顺序。
免责声明
截图和视频中的道具仅为示例,实际产品中不包含这些道具。
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