![图片[1]虚幻引擎UE资源网-海量优质免费素材网|是一个提供海量CG素材的网站,包含虚幻资源、CG模型、CG教程等光线照射特效 – Lazy Godray](https://aicgt1.com/wp-content/uploads/2025/12/20251220231256278-27060059681-1-1024x576.jpg)
描述
Lazy Godray 是一款用于快速且独立设置神光效果的蓝图资产,避免了使用虚幻引擎中的体积光照功能。这个资产将所有关键组件合并为一个蓝图,提供大量的自定义选项,帮助您在环境中营造出极致的氛围效果。
更新:
- Ver 2.5 更新:支持序列器和电影制作:Lazy Godray Ver2.5(适用于4.24及以上版本)
- Ver 2.0 更新:作为原始蓝图的补充,已集成在产品中,更多细节请查看:Lazy Godray Ver 2.0(适用于4.24及以上版本)
- 视频展示:V1.2 参数展示
特点:
- 轻量级几何驱动的神光效果
- 可自定义的光束效果纹理和动态烟雾
- 完全可自定义的体积选项,模仿烟雾和体积光照的物理特性
- 配备聚光灯组件和尘土粒子系统,进一步提升视觉效果
- 材质可单独使用,作为简单卡片和粒子系统的雾霾材质
技术细节:
所有功能在蓝图设置中按子类别进行划分。由于虚幻引擎的未解决BUG,类别的排序可能会有所混乱,因此建议按照编号顺序进行自定义。
- 规模设置:
- 所有组件的缩放基于直径和长度倍增器
- 主要属性:
- 包含与光束相关的设置
- 颜色调整参数不仅调整神光纹理,还会调整聚光灯的颜色,确保一致性
- 体积设置:
- 深度衰减距离:控制神光几何体后方/碰撞部分的显示距离
- Fresnel指数:根据神光几何体的面向比例控制衰减效果
- 相机衰减控制:控制相机进入神光时的衰减效果
- 垂直衰减控制:控制效果沿光束的加权分布
- 圆形遮罩指数:控制效果的“圆形”外观
- 光线汇聚:从平行光束切换为从一个点发射的聚光灯
- 动态烟雾:
通过动画纹理启用的烟雾动画:- 提供基本的强度、缩放和速度参数,可根据需要与自己的透明纹理自定义
- 尘土粒子:
- GPU发射器,生成微小的尘土颗粒在神光周围闪烁
- 基于相机的显示和剔除设置,确保尘土在理想距离内的可见性
- (3个LOD级别,超过2500单位时禁用粒子发射)
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