风暴体积云与天空系统 – Storm Volumetric Clouds and Sky

风暴体积云与天空系统 – Storm Volumetric Clouds and Sky
此内容为付费资源,请付费后查看
CG币1
限时特惠
立即购买
您当前未登录!建议登陆后购买,可保存购买订单
资源类型:Unreal Engine 插件/蓝图 支持软件:UE5.1 文件格式:.uasset 包含内容:压缩包
付费资源
已售 5
图片[1]虚幻引擎UE资源网-海量优质免费素材网|是一个提供海量CG素材的网站,包含虚幻资源、CG模型、CG教程等风暴体积云与天空系统 – Storm Volumetric Clouds and Sky

Storm Volumetric Clouds and Sky 是一款灵活易用的虚幻引擎体积云系统,只需点击数次即可轻松创建逼真的风暴云动态天空效果。系统提供了高度自定义的参数设置,适用于创建真实风暴云,也可打造外星风暴与异世界天空特效。云层材质实例提供多样化的控制项,能快速调整风暴云的颜色、形状、位置、流动图、强度等属性。


视频教程与演示:


资源内容:

  • 包含 8个演示关卡,每个关卡拥有不同的光照与风暴设定。
  • 演示关卡内置**真实世界数字高程模型(DEM)**的高度图,完美呈现真实地貌,帮助快速启动项目。

一键式风暴蓝图:

蓝图组件包含:

  • 自定义体积云(风暴主体)
  • 定向光(Directional Light)
  • 天光(Sky Light)
  • 天空大气(Sky Atmosphere)
  • 指数高度雾(Exponential Height Fog)
  • 天空穹顶(带自定义天空材质)
  • 风暴中心(独立材质)

使用方式:
只需将蓝图拖入虚幻引擎场景,即可获得基础的风暴云效果,适合无虚幻引擎经验的新手用户。如需更深度自定义,也可参考前3个演示关卡独立使用素材进行创作。


性能与优化:

  • 专为开放世界游戏与场景优化设计,运行流畅、性能出色。
  • 完整支持虚幻引擎5.1及以上版本的动态光照与Lumen全局光照技术,风暴云实时响应光照变化,效果自然逼真。

更多详情请参考:UE5 Lumen官方文档


注意事项:

  • 资源使用了UE5的**世界分区(World Partition)**优化技术。
  • 首次打开演示地图时,请在World Partition面板中选中所有区域,右键选择 「Load Regions from Selection」,每个项目仅需执行一次。
© 版权声明
THE END
喜欢就支持一下吧