UE5游戏特效制作基础教程 Complete VFX Niagara in Unreal Engine 5

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学习目标

从零学习虚幻引擎 5 的实时视觉特效(VFX)与 Niagara 粒子系统,理解其工作原理;制作多种游戏特效,包括风格化火焰、风格化爆炸、能量球、Niagara 流体等。

课程包含内容

15 小时点播视频(总时长 14 小时 49 分钟)

12 篇文章

18 份可下载资源

手机及电视端访问权限

终身学习权限

结业证书

课程结构(24 个章节・162 节课)

入门模块(15 节课):课程概述、创建首个 Niagara 系统、粒子初始化、动态输入曲线、粒子爆发、导弹特效基础、轨迹制作、胶囊爆炸、测验与练习等。

风格化火焰(3 节课):创建火焰发射器、制作火焰材质。

烟雾特效(3 节课):制作简单烟雾、序列帧烟雾等(含可下载资源)。

风格化爆炸(含可下载资源):火焰爆发、爆炸材质制作、烟雾爆发、轨迹添加。

魔法传送门(含可下载资源):传送门原理解析、螺旋 / 环形纹理制作、径向烟雾与粒子创建。

Niagara 中的网格体运用:网格体发射、多网格体与速度对齐、网格体轨迹、Maya 中轨迹网格建模等。

其他核心特效:能量球(球体发射器、菲涅尔效果、投射闪电)、原子特效(电子、丝带、原子核制作)、核弹爆炸等。

讲师介绍

Raffi Bedross 是一名资深视觉特效艺术家(FX TD Artist),拥有 18 年行业经验,讲师评分为 4.5/5,已推出 9 门课程。他专长于 Houdini 视觉特效、Maya 及虚幻引擎,参与过众多高知名度项目,且善于将复杂概念简化,适合各水平学员理解。其课程注重实操体验与实用技能,通过视频教程、书面材料及互动练习等多种教学方式,帮助学员快速将所学应用于实际场景。无论你是视觉特效新手,还是希望精进技能的专业人士,Raffi 都能凭借其专业知识与经验助你达成目标。

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