山地寺庙 – Mountain Temple (Japanese Temple, Ancient Temple, Temple Shrine, Feudal Japan)

山地寺庙 – Mountain Temple (Japanese Temple, Ancient Temple, Temple Shrine, Feudal Japan)
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资源类型:Unreal Engine 场景 支持软件:UE5.5+ 文件格式:.uasset 包含内容:压缩包
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描述

📷 TRAILER
| 📷 WALKTHROUGH

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⛩️ 日式神社寺庙环境 – 功能概述

该环境不仅是视觉展示,更是一套完整工具包,可用于构建你自己的日式风格场景、神社,甚至将资源重新用于其他类型和主题。套装包含高度模块化的网格体、高级材质、植物集合和道具组,专为 Unreal Engine 中的灵活性和性能而设计。

⛩️ 功能特点

  • 材质分层系统
    • 混合多种表面效果,如边缘磨损、污垢和损坏
    • 完全可自定义的分层参数(色调、亮度、饱和度、平铺)
    • 可保存的材质实例,方便快速复用
  • 顶点绘制支持
    • 在资源上动态应用污垢、苔藓或风化效果
    • 实时混合材质,实现自然过渡
  • 顶向下投影材质
    • 完美适用于屋顶、石板路和大型结构
    • 消除复杂几何体上明显的纹理拉伸
  • 微观和宏观法线细节
    • 为特写镜头添加精细表面细节,为大型表面添加更广泛的变化
    • 确保资源在所有距离下都呈现逼真效果
  • 优化的模块化构建
    • 资源分组,便于灵活组装
    • 预制件和组件专为高效构建而设计

🍃 植物集合

  • 带有 Nanite 支持的秋季 银杏树和枫树
  • 地面植被:野草、干枯芦苇和花朵
  • 地面散落物:落叶、石头、苔藓斑块
  • 支持程序化的植物材质,适用于大规模场景

道具和装饰资源

  • 神社灯笼(石头、苔藓覆盖、风化变体)
  • 守护雕像(带有风格化细节的寺庙守护者)
  • 鸟居门元素(模块化绳索、铃铛、木制品)
  • 屋顶和梁架套件,用于构建高度精细的神社
  • 石阶、石头和路径资源
  • 围栏、绳索和装饰性神社配件

环境工具包

截图中展示的最终环境只是其中一种可能的成果。该套装不仅限于单一神社设置

  • 构建 日式寺庙、神社或宁静的村庄角落
  • 将材质和道具重新用于 奇幻 RPG 世界、风格化亚洲村庄,甚至后世界末日神社
  • 模块化设计确保可自由组装 小型场景模型 和 大型开放世界地图

这使得该套装成为多功能构建工具包,而不仅仅是固定的展示环境。

⛩️ 适用场景:

  • 游戏环境(RPG、奇幻、历史或开放世界)
  • 动画短片和过场动画
  • 传统日式场景的建筑可视化
  • 拼接组合成日式主题之外的全新世界

📝 使用说明

该项目使用 HDRIBackdrop 插件。建议在项目中启用 Nanite、Lumen、曲面细分(Tessellation)和置换(Displacement)以获得最佳效果。

(曲面细分和置换也需要在材质中单独启用)要启用 Nanite 置换,请将以下两行添加到 defaultEngine.ini 文件中,或复制粘贴为控制台命令。

r.Nanite.AllowTessellation=1

r.Nanite.Tessellation=1

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