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Unreal Engine 5 展示视频
UEFN 展示视频
Unity3D 预览图
Imidera 在 Unreal Engine 5 中促进世界构建,提供 283 个 PBR 模型,适用于构建高度详细、充满活力的城市环境。该包提供了独特且易于适应的建筑风格,完美融合了历史建筑元素与微妙的工业和科幻影响,非常适合讲述您自己虚构的中东灵感文明的故事。
此包包括 20 根柱子、13 个拱廊部件、7 个门组件、9 个地板、14 个栏杆、32 个屋顶元素、22 个楼梯、8 个墙壁、30 个装饰条、59 个道具,所有模型都经过精心设计,帮助您构建密集、复杂的沙漠定居点。
技术描述:
- 产品完全支持 Lumen。
- 技术: Unreal Engine, Unreal Editor for Fortnite
- 适用类型: 广泛,包括历史、文化和幻想题材
- 视觉风格: 现实主义与沉浸感
- 模块化: 完全模块化,符合 UEFN 标准,便于自定义构建
模型概览(总计:283):
- 结构组件: 20 根柱子,13 个拱门
- 入口: 7 个门
- 表面类型: 9 个地板,32 个屋顶元素
- 建筑特色: 23 个马什拉比亚元素(阳台窗)
- 连接件: 14 个栏杆,10 根管道,22 个楼梯
- 围栏系统: 8 个墙壁
- 开口: 17 个窗户
- 装饰元素: 30 个装饰条
- 杂项道具: 59 个物品
材质资源(总计:131):
- 核心材质: 7 个主材质,9 个功能
- 贴花: 7 个
- 实例: 108 个材质实例
纹理细节:
- 总纹理数: 247 个,全部为 2K 分辨率
- 技术: Trim Sheets,来自 Substance Designer 和 ZBrush 的可拼接纹理
技术规格:
- LODs: 4 个细节层次用于优化
- 着色: 自定义着色器与 ORM
- 碰撞: 精准交互的自定义碰撞体
示例网格(三角形计数):
- 高三角形计数: “SM_Imidera_Windcatcher_01” – 15,607 三角形
- 中高三角形计数: “SM_Imidera_Window_01_128” – 5,790 三角形
- 中低三角形计数: “SM_Imidera_TradeCounter_01” – 1,722 三角形
- 低三角形计数: “SM_Imidera_Roof_Ornament_128x128” – 196 三角形
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