![图片[1]虚幻引擎UE资源网-海量优质免费素材网|是一个提供海量CG素材的网站,包含虚幻资源、CG模型、CG教程等Tick优化工具包 – Tick Optimization Toolkit](https://aicgt1.com/wp-content/uploads/2025/12/20251224003027224-18024750258-1-1024x576.jpg)
描述 (Description)
Tick Optimization Toolkit 通过距离和可见性来降低或禁用Actor、组件和时间轴中的tick频率。所有功能都可以通过Blueprint轻松访问,无需C++知识。
不再需要生成和销毁那些本可以放入内存的Actor。不再需要处理那些会让编辑器中的关卡变得混乱的触发器和体积。使用Tick Optimization Toolkit,您可以轻松获得宝贵的游戏线程时间。
功能特性:
- 优化Actor中所有tick内容:组件、时间轴和Actor本身
- 可以轻松处理数千个Actor
- 适用于任何Actor:Pawn、Controller、Projectile、移动的、静止的等
- 在帧之间均匀分配tick
- 可以轻松集成到现有项目中
- 支持多人游戏:本地、在线(监听或专用服务器)
- 支持多平台和设备的缩放
- 组件可蓝图化,用于创建配置预设
- 所有功能都可以通过Blueprint和C++轻松访问
- 此外,将动画更新率优化暴露给Blueprint
有关具体数据,您可以查看示例。在我的机器上的结果是:
- 对于1024个AI角色:从9 FPS(108 ms)提升到55 FPS(18 ms)
- 对于4096个环境Actor:从20 FPS(48 ms)提升到80-220 FPS(4 ms,GPU限制)
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