![图片[1]虚幻引擎UE资源网-海量优质免费素材网|是一个提供海量CG素材的网站,包含虚幻资源、CG模型、CG教程等动态草地系统 – Dynamic Grass System](https://aicgt1.com/wp-content/uploads/2025/12/20251224000933820-28111206500-1-1024x576.jpg)
描述
视频预览
评论、问题与解答 (来自UE市场)
该系统允许您轻松为任何草地网格添加动态行为。可与UE植被工具一起使用,或在游戏中动态生成。默认包含冲击波、变形、燃烧+火焰传播、切割、生长、移除、地面混合等效果。
该系统100%使用Blueprint制作。
由于市场字符限制,完整功能列表(+入门指南)可在此处查看:https://goo.gl/b0NSqj
最新更新 (4.26+):
此更新是对内部系统的重大改进,使其更加优化、灵活且外观更好。在更新之前,请备份您的项目。
- 新的演示.exe文件可供下载(链接在产品描述中)
- 大幅优化的交互系统
- 改进的交互效果
- 新的交互参数
- 优化的默认草地着色器
- 简化的内部逻辑
- 优化的初始分块过程(更快的加载时间)
- 为草地材质添加了更多选项,简化使用自定义网格的过程
- 调整以与Lumen系统无问题地配合使用
- 4.26版本与UE5 EA兼容
先前更新 (4.22+):
- 改进了游戏中的平滑风力强度和风向变化效果
- 改进了演示效果
- 更改演示场景中的眼部适应以匹配新的4.22标准
- 修复了使用强风参数时的草地拉伸问题
- 修复了4.22错误:移除实例时HISM组件上的草地LOD变形
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