![图片[1]虚幻引擎UE资源网-海量优质免费素材网|是一个提供海量CG素材的网站,包含虚幻资源、CG模型、CG教程等飞行导航系统 – Flying Navigation System](https://aicgt1.com/wp-content/uploads/2025/12/20251223234843916-ce77b83d-778d-4652-bfd7-8c3c29ecaeee-1-1024x576.jpg)
飞行导航系统 是一个功能完备且易于使用的飞行AI导航插件,具备完整的3D路径规划能力。它非常适用于构建高级飞行AI,能够智能地在桥梁下飞行、绕过城市、穿越史诗般的太空战斗。此插件支持在大型世界中进行路径规划,能够在详细区域集中处理计算,避免影响帧率。通过多线程构建和异步路径规划支持,您的飞行AI不会突破帧预算。深度集成到现有导航系统中,让您快速启动项目。
主要特点
- 3D路径规划:
- 支持飞行AI在复杂环境中导航,如城市、桥梁和太空。
- 路径规划性能优化:
- 支持大范围世界的路径规划,处理时间集中在详细区域,确保不会影响游戏性能。
- 多线程与异步路径规划:
- 提供多线程支持和异步路径规划,确保飞行AI的流畅运行。
- 与默认NavWalking系统兼容:
- 飞行导航系统与UE默认的NavWalking系统兼容,可以同时使用。
- 完整的文档与教程支持:
- 提供详尽的文档和教程,帮助用户快速上手并集成到项目中。
更新日志
- 1.0.21:
- 支持UE 5.5版本。
- 1.0.20:
- 重新添加了对UE 4.27版本的支持。
- 修复了与BuildPaths的同步问题,解决了因多线程导致的崩溃。
- 1.0.19:
- 修复了Android编译问题,解决了异步路径规划问题。
- 1.0.18:
- 支持UE 5.4版本,添加了跨多个帧处理路径查询的选项。
- 1.0.17:
- 支持UE 5.3版本,修复了PS5序列化bug。
- 1.0.16:
- 支持UE 5.2版本,修复了节点间路径遍历时未使用目标位置的问题。
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