![图片[1]虚幻引擎UE资源网-海量优质免费素材网|是一个提供海量CG素材的网站,包含虚幻资源、CG模型、CG教程等创建真实的云 – SOA CloudsMaker v2.2](https://aicgt1.com/wp-content/uploads/2025/12/20251219082306689-2cd634d5-599f-4612-b3a4-c40d1d7cbba1-1-1024x576.jpg)
可定制的材质来创建逼真的云彩
特征:
- 2 个 Actor 蓝图(SOA_CloudsMaker 和 SOA_SingleCloud)可拖放到场景中
- 1 掌握云材质和许多材质功能(带注释)
- 2 个默认材质预设 + 13 个材质预设
- 1 用于测试云的示例地图
- 20 多种纹理可供选择
如何开始:
1) 打开SOA_CloudsMaker_v1_2文件夹中的测试图。
2) 进入预设文件夹,打开材质实例和材质参数集合来修改着色器。
3) 质量可以在SOA_CloudsMaker BP详细面板中修改。
如果出现问题:
如果您使用 Unreal Sun&Sky 插件(在建筑 UE4 项目类型中处于活动状态),则默认阳光强度为 75000lux,并且您需要激活“项目设置”中的“扩展自动曝光设置中的默认亮度范围”选项> 渲染”并重新启动项目。
如果您使用默认的定向光、天光、天空大气,并且定向光强度为 10lux,则无需激活该选项。然而,由于在几乎完美的一天中太阳的正确强度应该是 75000lux,我建议您更新该值并激活该选项。
© 版权声明
声明:本站资源大多来自网络收集,如有侵犯你的权益请联系管理员,我们会第一时间进行审核删除。 软件以及教程的相关资源下载仅限个人用户基于测试或者学习之用,提示切勿用于商业目的,如用于商业目的请支持正版,用于商业目的的一切后果与本站无关。 本站提供该软件或资源的官方原版下载,软件版权归其软件公司或原作者所有,软件以及教程的相关资源下载仅限个人用户基于测试或者学习之用,未经允许请勿转载。
THE END









