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允许编辑器将Blender源文件导入为资源。只需像导入常规FBX文件一样,将您的.blend文件导入到内容浏览器中。
通过右键单击上下文菜单,您可以直接在Blender中重新打开源文件进行编辑。然后只需保存您的更改,借助自动重新导入的支持,您可以快速迭代3D资源!
请注意,此插件使用标准的FBX模型导入流程,您的.blend文件应遵循常规指南,并将面临与将FBX模型导入到虚幻引擎时相同的限制,例如,不支持复杂的基于节点的材质,不会导入相机。特别要准备好在导入后继续在虚幻引擎中重建材质。
特性:
- 直接将.blend文件导入内容浏览器。
- 添加了一个可靠的上下文菜单按钮,用于在Blender中打开源文件。
- 支持手动重新导入以及源文件修改时的自动重新导入。
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