![图片[1]虚幻引擎UE资源网-海量优质免费素材网|是一个提供海量CG素材的网站,包含虚幻资源、CG模型、CG教程等魔法样条插件 – Magic Spline Plugin](https://aicgt1.com/wp-content/uploads/2025/12/20251219030335486-50716ee8-35e6-4111-b9c1-aac5d972d4ee-1.jpg)
MagicSpline 是一个插件,允许在关卡中创建 SplineMeshActor 以按照样条网格(静态网格体或变形样条网格体)生成和编辑网格。它是一款功能强大的关卡设计工具,可以以多种方式(墙壁、道路、管道、链条、栅栏、阻挡体等)以优化的方式使用。
它是一个优化的 C++ 插件,但您无需了解编程即可使用它。就像描述中的视频中一样,您只需要根据类SME_SplineMeshActor创建一个新蓝图即可。然后,您可以将此蓝图Actor添加到关卡中,只需在详细信息面板中编辑设置即可。该插件将自动安装在您的引擎上。
如果您了解 C++ 并希望为此插件添加一些额外的功能,也可以因为提供了源代码。
主要特点:
- 图层(允许将多个网格附加到同一样条的线段和设置组)
- 碰撞(在样条网格上启用碰撞是可能的,但效率非常低,但您可以创建一个单独的层来有效地处理与不可见静态网格的碰撞)
- 补偿
- 扭转(弯曲网格以创建链条、螺钉等)
- 覆盖线段(对样条曲线的特定线段使用不同的设置)
- 缺陷
- 分支
- 物理(仅限UE5)
- 阻塞卷(创建阻塞卷链的简单方法)
- 差距
- 网格分布模式(按网格长度、按线段计数、按样条点、混合)
- 运行时动画(将Actor设置为Movable并从BP或C++调用函数“UpdateSplineAtRuntime”)
© 版权声明
声明:本站资源大多来自网络收集,如有侵犯你的权益请联系管理员,我们会第一时间进行审核删除。 软件以及教程的相关资源下载仅限个人用户基于测试或者学习之用,提示切勿用于商业目的,如用于商业目的请支持正版,用于商业目的的一切后果与本站无关。 本站提供该软件或资源的官方原版下载,软件版权归其软件公司或原作者所有,软件以及教程的相关资源下载仅限个人用户基于测试或者学习之用,未经允许请勿转载。
THE END









