亡灵忍者角色模型 – Undead Shinobi

亡灵忍者角色模型 – Undead Shinobi
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资源类型:Unreal Engine 角色 支持软件:UE4.27+ 文件格式:.uasset 包含内容:压缩包
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模型描述

亡灵忍者是一个完全现成的角色模型,适用于您的任何游戏项目

武器具有独立的网格,并通过Blueprint连接到角色

模块化设计 – 所有独立部件均为骨骼网格体

绑定到Epic标准骨架

角色具有下巴骨骼绑定

眼球颜色可根据需求自定义

演示视频: https://youtu.be/fwGiM-WyJBo

8套UV集(含武器) 4096×4096(可降级至1024×1024)

建议在模型中使用支持双面多边形显示的着色器

模型面数统计:

无面具角色:

面数:30056 | 顶点:32137 | 三角面:58437

戴面具角色:

面数:28458 | 顶点:55510 | 三角面:30584

轻装甲角色:

面数:18940 | 顶点:20491 | 三角面:37029

无装甲角色:

面数:8555 | 顶点:8714 | 三角面:16514

锁镰武器:

面数:2581 | 顶点:1405 | 三角面:2500

武士刀:

面数:1431 | 顶点:1405 | 三角面:2500

刀鞘:

面数:238 | 顶点:226 | 三角面:448

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